News jeu Redfall : un détail précieux sur le mode coop de l’exclu Xbox, par les auteurs de Deathloop
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Max_Cagnard - Journaliste jeuxvideo.com
Après avoir pondu les excellents Dishonored et Deathloop, Arkane proposera bientôt un type de jeu tout autre, à savoir Redfall, un FPS bien bourrin qui mise beaucoup sur la coopération. En voici justement une information à ne pas négliger.
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De la coop, oui, mais attention
Après avoir sorti le très inventif Deathloop en 2021, Arkane travaille déjà activement sur un projet tout autre du nom de Redfall, un FPS sanglant qui mise énormément sur l’action. Nous avons notamment pu le voir en ouverture du Xbox + Bethesda Showcase dimanche dernier, dans le cadre du Summer Game Fest, avec une généreuse séquence de gameplay : on y incarne des chasseurs de vampires chargés de récupérer leur petite ville, prise d’assaut par les suceurs de sang.
Redfall sera donc un pur jeu coop : on pourra y jouer seul, bien sûr, mais l’accent est mis grandement sur le multijoueur PVE, avec la possibilité d'être à deux maximum, ce qui fut d’ailleurs exhibé dans la vidéo que vous pourrez trouver ci-dessus. Harvey Smith, game designer, est justement revenu sur le fonctionnement même de cette mécanique lors d’une interview avec IGN et il parait bon de savoir… que l’avancée de la campagne ne sera comptabilisée que pour l’hôte de la partie.
À deux, c’est quand-même mieux ?
Tenez-le donc vous pour dit : si vous faites le jeu avec une autre personne, mais que vous n’êtes pas le joueur “principal”, votre progression ne sera pas sauvegardée et vous devrez donc refaire l’aventure de votre côté. En revanche, Arkane rassure et précise que les niveaux d’expérience, les armes et autres compétences seront, eux, bien enregistrés que vous hébergiez la partie ou non.
Les développeurs conseillent en tout cas de jouer en coopération, cette dernière s’avérant un pilier fondamental pour vivre pleinement l’expérience des concepteurs français. Dans notre interview à retrouver ici, on nous disait notamment :
Sur le plan coopératif, le fait de voyager ensemble a un effet narratif immédiat, car les personnages commencent à parler. Plus ils vivent ensemble, plus ils se connaissent. Les dialogues changent. Tirer ensemble, se battre ensemble, ça rend les choses plus puissantes, c'est certain. Jacob a un corbeau qui peut s'envoler et chercher des cibles, ce que tous les autres membres du groupe savent par exemple. Rami a un pouvoir qui peut créer un halo, et tout le monde dans ce halo sera guéri. Les pouvoirs se superposent les uns aux autres. A cela s’ajoutent le système narratif et le jeu en général. Vous pouvez aussi réanimer les autres joueurs.
Redfall sortira sur PC et Xbox Series en 2023.
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Wiki de Redfall
PC Xbox Series Bethesda Softworks Arkane Studios Arkane Austin FPS
Commentaires
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1MillionTroops
MP
Niveau 10
le 16 juin 2022 à 18:56
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